Los trazos siguen siendo trazos
Un trazo de lápiz es el camino que siguió el lápiz y el pincel con el que lo siguió. Un relleno es el área que encontró. Un rectángulo es un rectángulo.
Un motor y los editores construidos sobre él
LiveSprite guarda un sprite como lo que hiciste para crearlo (trazos, rellenos, formas, transformaciones) y dibuja los píxeles solo cuando se muestran. Nada se remuestrea, así que nada se suaviza.
Un trazo de lápiz es el camino que siguió el lápiz y el pincel con el que lo siguió. Un relleno es el área que encontró. Un rectángulo es un rectángulo.
Giro, escala y desplazamiento son números de una capa. Ponlos a cero y el original vuelve exactamente. Una ranura de la paleta recolorea todo lo pintado a través de ella.
Existen en pantalla y en los archivos que exportas, y en ningún otro sitio. Gira una capa 23 grados y el dibujo se recorre de nuevo con ese ángulo: líneas limpias, rellenos dentro de sus contornos, tramados que siguen siendo tramados.
Motor
La biblioteca de C++ que hay debajo: sprites como operaciones, compiladas a píxeles cuando hacen falta. Código disponible bajo la Business Source License 1.1, que pasa a Apache-2.0 el 2030-09-06.
Editor gratuito
Un editor de sprites y pixel art con capas, animación, paletas, hojas de sprites y marionetas de recortes. Gratuito, sin conexión, sin cuenta y de código abierto bajo Apache-2.0.
Suite de pago
La suite de producción sobre el mismo motor, que abre los archivos de Fast tal como son: cinemática inversa, poses clave, rampas, 3D, video, extracción, un Importer y un Arranger. En desarrollo; sin publicar.
Código abierto es algo concreto, así que esto es exactamente lo que es cada pieza.
| Pieza | Licencia | Qué significa |
|---|---|---|
| Sprit's'fast | Apache-2.0 | Código abierto. Úsalo, cámbialo, compártelo; la licencia pide que su aviso lo acompañe. |
| livesprite-engine | Business Source License 1.1 | Código disponible, no código abierto según la OSI. Gratuito en herramientas de edición de sprites, también comerciales. Incrustarlo en un juego en tiempo de ejecución requiere una licencia aparte. Pasa a Apache-2.0 el 2030-09-06. |
| Sprit's'pract | Propietaria | La suite de pago. Sin publicar. |
Para una licencia de ejecución, o cualquier duda de licencias, escribe a [email protected].