Animación
La línea de tiempo #
Un fotograma es un sprite, y los fotogramas del documento en orden son la animación. Pulsa T para
abrir la línea de tiempo. Tiene dos formas:
- Un cajón (por defecto): una pestaña pequeña en el borde inferior del lienzo dice en qué
fotograma estás. Apoya el puntero en ella, haz clic o pulsa
T, y la tira se abre sobre el lienzo; aparta el puntero y se esconde otra vez (un clic oTla mantiene abierta hasta que pulsesT,Escu Ocultar). El lienzo conserva toda la ventana y nada cambia de tamaño cuando la tira va y viene. - Fijada: el botón Fijar (o Ventana > Fijar la línea de tiempo) la acopla bajo el lienzo como un panel normal, que es lo que quiere animar todo el día. Soltar la deja volver. La disposición Animación (Ventana > Disposiciones) la fija por ti.
Fotogramas #
- + Fotograma añade un fotograma después del actual, copiando su dibujo y compartiendo su paleta; + Enlazado añade uno que comparte sus celdas con el original (un trazo en cualquiera cae en ambos); + Vacío añade uno en blanco.
- Haz clic en la miniatura de un fotograma para editarlo.
,y.retroceden y avanzan. - Arrastra un fotograma para reordenarlo. Eliminar lo quita.
Ctrl+Shift+Dduplica el fotograma actual. - Duración fija cuánto tiempo permanece el fotograma en pantalla, en milisegundos;
Shift+clic selecciona un tramo de fotogramas, y los botones actúan entonces sobre todo el tramo: duplicar, eliminar, Invertir, o darles una misma duración. - Haz clic derecho en un fotograma para su menú: añadir un fotograma vacío después, duplicarlo, moverlo a la izquierda o a la derecha, invertir el tramo seleccionado, eliminarlo.
Las capas recorren toda la animación: añade, elimina, mueve, renombra, oculta o agrupa una capa en cualquier fotograma y queda así en todos, conservando cada uno sus propios píxeles de ella. Consulta Capas y elementos.
Celdas enlazadas #
Una celda enlazada hace que la celda de una capa en varios fotogramas sea una sola: un trazo en cualquiera de ellos cae en todos, mientras se dibuja. + Enlazado duplica un fotograma de esa manera, y el menú de la fila de una capa enlaza o desenlaza una sola capa.
Reproducción #
Intro reproduce y detiene. Velocidad previsualiza a media velocidad para juzgar el tiempo, o al
doble para ver el movimiento. La reproducción es una función del tiempo transcurrido, así que perder
un fotograma no cuesta nada y desplazarse por la línea de tiempo cae exactamente en lo que mostró la
reproducción. Mientras reproduce, el lienzo muestra el fotograma que dice el reloj; detener es lo que
cambia sobre qué fotograma actúan las herramientas.
Papel cebolla #
O activa el papel cebolla: los fotogramas de uno y otro lado se dibujan tenues bajo el actual,
con sus propios tintes. Sus ajustes (bajo la v a su lado) eligen cuántos fotogramas antes y
después, y si los vecinos vienen de la lista de fotogramas o del ciclo seleccionado, de modo que sean
los que se reproducirán a cada lado de este. La vista previa de la esquina (P) muestra el sprite
de 1x a 4x sobre ocho fondos distintos.
Ciclos #
Un ciclo es un tramo de fotogramas con nombre, "caminar" o "herido", con su propio modo de bucle,
guardado con el archivo. Es una secuencia, no un subconjunto: un paso nombra un fotograma, y dos
pasos pueden nombrar el mismo, de modo que un paseo de cuatro fotogramas dibujado una vez reproduce
0 1 2 1.
- Pulsa Nuevo junto a Ciclo y ponle nombre.
- Añade pasos: elige un fotograma y pulsa el botón de añadir, en el orden en que deben reproducirse.
- Elige cuándo termina: bucle, una vez o ida y vuelta (de ida y vuelta sin repetir ninguno de los extremos).
La reproducción, el papel cebolla y las exportaciones usan el ciclo seleccionado, o todos los fotogramas cuando no hay ninguno. Un fotograma lleva un punto por cada vez que un ciclo lo reproduce, y un fotograma que ningún paso nombra aparece atenuado, no marcado.
Interpolaciones #
Consulta Girar, escalar y el lienzo: fija una transformación en dos fotogramas, selecciona el tramo y pulsa Interpolar.
Paletas en el tiempo #
Un fotograma puede tener su propia paleta, de modo que un fotograma de destello, o una paleta por fotograma a lo largo de la línea de tiempo, es ciclo de color sin esfuerzo. Consulta Color y paletas.
Sacarlo #
Archivo > Exportar animación... escribe el ciclo seleccionado (o todos los fotogramas) como GIF animado, PNG animado, WebP animado o una secuencia numerada de PNG; Exportar hoja... coloca los fotogramas en una sola imagen. Consulta Abrir, guardar y exportar.
Esta es la guía que viene dentro del programa (F1).