Girar, escalar y el lienzo
Las transformaciones son números de una capa #
Elige una capa y abre el panel Transformar. Rotar, Escalar, Reflejar y Mover añaden una entrada a la lista de operaciones de la capa: un ángulo, un factor, un número de píxeles enteros. La imagen no se gira; el dibujo se recorre de nuevo con el ángulo nuevo cada vez que se muestra. Así, cinco giros y un regreso a cero devuelven el original, byte por byte, y borrar la entrada también lo devuelve.
En el lienzo, la herramienta Mover (V) muestra un control en el pivote de una capa que tiene un
Giro o una Escala:
- Arrastra el anillo para girarla. Mantén
Shiftpara pasos de 15 grados: 90 grados es una parada, y un cuarto de vuelta pone cada píxel exactamente donde lo envía un cuarto de vuelta. - Arrastra la flecha roja para estirar a lo ancho y la flecha verde para estirar a lo alto.
Shiftpara pasos de cuarto. - Arrastra el cuadrado entre ellas para mover la capa en píxeles enteros.
Shiftla mantiene en un eje. Escen mitad de un arrastre lo deshace.
El panel Transformar admite los mismos números escritos a mano.
Girar al estilo pixel art #
Una capa girada no es una imagen girada. Sus trazos se recorren de nuevo con el ángulo nuevo, de un píxel de ancho y unidos; sus rellenos se vuelven a encontrar dentro de sus contornos, sin huecos ni fugas; un pincel conserva su tamaño; un tramado se mantiene nivelado y nítido mientras su degradado gira con la forma. No aparece ningún color que el dibujo no tuviera. (Los píxeles que vienen de fuera, una imagen importada antes de dibujar sobre ella, se giran con el algoritmo RotSprite.)
Una nota honesta: una diagonal de un solo píxel se rompe en guiones en ángulos arbitrarios. El cuerpo sólido gira con nitidez; los detalles finos no. Eso es lo que significa dibujar sin suavizado, y es el compromiso correcto para el pixel art, pero míralo antes de fiarte.
Interpolaciones #
Da a una capa las mismas transformaciones (giro, escala, desplazamiento) en dos fotogramas, selecciona
con Shift+clic el tramo entre ellos en la línea de tiempo y pulsa Interpolar. Cada fotograma
intermedio recibe los valores intermedios, lineales o suavizados al entrar y salir. Cada intermedio
sigue siendo una transformación viva del dibujo, así que un fotograma puede retocarse a mano después y
nada se remuestrea dos veces.
El lienzo #
Menú Sprite, cada uno un paso de deshacer, en todos los fotogramas a la vez:
- Tamaño del lienzo... agranda o reduce el lienzo respecto a cualquiera de nueve anclas.
- Recortar a la selección y Ajustar al contenido (al menor rectángulo en el que hay algo dibujado).
- Tamaño del sprite..., Ampliar y Reducir: cambian a cualquier tamaño o porcentaje por vecino más cercano, escalando las formas como formas.
- Girar el lienzo 90 a la derecha, 90 a la izquierda o 180, y Voltear el lienzo horizontal o verticalmente. Las guías, los cortes y las marionetas giran con él.
El lienzo más grande tiene 16.384 píxeles por lado y 16 millones de píxeles en total (4096 x 4096).
Esta es la guía que viene dentro del programa (F1).