Dibujar
Las herramientas #
| Herramienta | Tecla | Qué hace |
|---|---|---|
| Lápiz | B | Trazos a mano alzada con el pincel actual |
| Aerógrafo | Shift+B | Puntos dispersos dentro de un radio |
| Borrador | E | Borra; un trazo se corta donde se borró, una forma conserva el hueco |
| Relleno | G | Rellena el área conectada en la que haces clic |
| Degradado | Shift+G | Rellena el área que encontraría un relleno (o la selección) con un degradado tramado del primer al segundo color, a lo largo de tu arrastre |
| Cuentagotas | I | Toma el color que hay bajo el puntero |
| Rectángulo | R | Arrastra un rectángulo; sigue siendo editable |
| Elipse | U | Arrastra una elipse; sigue siendo editable |
| Línea | L | Arrastra una línea; Shift ajusta a 15 grados |
| Contorno | D | Rellena dentro de un contorno cerrado que dibujas |
| Polígono | Shift+D | Haz clic esquina por esquina |
| Curva | Shift+L | Haz clic para colocar puntos, arrastra al colocar uno para sacar tiradores |
| Texto | Shift+T | Haz clic y escribe |
| Corte | C | Dibuja un rectángulo con nombre para las exportaciones |
| Mover | V | Mueve la capa o la selección; muestra el control de giro y escala |
| Mano | H | Desplaza la vista (o mantén Espacio) |
| Zoom | Z | Clic para acercar, Alt+clic para alejar |
Las herramientas de selección están en Seleccionar y mover.
El pincel #
El panel Herramienta, a la izquierda, muestra las opciones de la herramienta activa. Para el lápiz, el aerógrafo y el borrador:
- Tamaño, y Redondo o Cuadrado.
Shift+]yShift+[agrandan o reducen el pincel. - Píxel perfecto mantiene una diagonal de un píxel de ancho, sin esquinas dobles.
- El estabilizador suaviza una mano temblorosa siguiendo al puntero un poco por detrás.
- Un pincel propio: selecciona píxeles y pulsa
Ctrl+B. - Una tableta gráfica funciona sin más: la presión controla el tamaño y el extremo borrador borra.
Mantén Shift y haz clic para dibujar una línea recta desde el último trazo. El clic derecho dibuja
con el segundo color; X intercambia los dos.
Tintas #
El lápiz y el aerógrafo tienen cuatro tintas: lo que un trazo hace con lo que hay debajo.
- Simple pinta cada píxel que cubre el pincel.
- Bloquear alfa pinta solo donde ya hay algo dibujado.
- Reemplazar color pinta solo sobre el segundo color.
- Sombreado pasa cada píxel a la ranura vecina de la paleta, de modo que una zona sombreada sigue a la paleta.
Cada tinta forma parte del trazo, así que gira y escala con el dibujo.
Simetría #
Ver > Simetría horizontal y Simetría vertical reflejan lo que dibujas respecto a ejes que empiezan en el centro del lienzo. Arrastra un eje para moverlo.
Formas que siguen siendo formas #
Un rectángulo, una elipse, una línea, un polígono o una curva conservan sus parámetros. Elígelo en
el panel Elementos y sus tiradores aparecen en el lienzo: arrastra una esquina para cambiar el
tamaño, arrastra un punto para remodelarlo. Propiedades muestra sus números, el redondeo, el
contorno y la sombra, y los cambia sin redibujar nada. Shift mantiene un rectángulo cuadrado y
una elipse redonda.
Dibujar una forma en una capa no toca lo que había. Pintar sobre un color coloca el color nuevo encima, y quitar el elemento superior en el panel Elementos devuelve el anterior tal como estaba.
Texto #
Elige la herramienta Texto, haz clic donde deba ir y escribe. El resultado es un elemento hecho de palabras, un lugar y un tamaño: selecciónalo en el panel Elementos y edita el texto en Propiedades, y los píxeles se reconstruyen. La tipografía es la propia de Fast, de cinco por siete píxeles.
Contornos, sombras y tramado #
En Propiedades, Contorno dibuja una línea alrededor de lo que dibuja una capa, o alrededor de toda la figura a través de las capas, sin costura donde se unen las piezas; Sombra proyecta una sombra desde la capa o desde toda la figura. Ambos se generan a partir del dibujo tal como está ahora, así que siguen cualquier cambio.
El relleno tramado convierte el color de una capa en un tramado entre dos colores: densidad constante, o un degradado lineal, radial o angular, con doce patrones. El ancla decide qué hace el patrón cuando la obra gira: Local gira con ella, Global se mantiene nivelado con el lienzo y Fijo lo clava al lienzo mientras la obra se mueve.
Después #
Color y paletas, Capas y elementos.
Esta es la guía que viene dentro del programa (F1).