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Dibujar

Las herramientas #

HerramientaTeclaQué hace
LápizBTrazos a mano alzada con el pincel actual
AerógrafoShift+BPuntos dispersos dentro de un radio
BorradorEBorra; un trazo se corta donde se borró, una forma conserva el hueco
RellenoGRellena el área conectada en la que haces clic
DegradadoShift+GRellena el área que encontraría un relleno (o la selección) con un degradado tramado del primer al segundo color, a lo largo de tu arrastre
CuentagotasIToma el color que hay bajo el puntero
RectánguloRArrastra un rectángulo; sigue siendo editable
ElipseUArrastra una elipse; sigue siendo editable
LíneaLArrastra una línea; Shift ajusta a 15 grados
ContornoDRellena dentro de un contorno cerrado que dibujas
PolígonoShift+DHaz clic esquina por esquina
CurvaShift+LHaz clic para colocar puntos, arrastra al colocar uno para sacar tiradores
TextoShift+THaz clic y escribe
CorteCDibuja un rectángulo con nombre para las exportaciones
MoverVMueve la capa o la selección; muestra el control de giro y escala
ManoHDesplaza la vista (o mantén Espacio)
ZoomZClic para acercar, Alt+clic para alejar

Las herramientas de selección están en Seleccionar y mover.

El pincel #

El panel Herramienta, a la izquierda, muestra las opciones de la herramienta activa. Para el lápiz, el aerógrafo y el borrador:

  • Tamaño, y Redondo o Cuadrado. Shift+] y Shift+[ agrandan o reducen el pincel.
  • Píxel perfecto mantiene una diagonal de un píxel de ancho, sin esquinas dobles.
  • El estabilizador suaviza una mano temblorosa siguiendo al puntero un poco por detrás.
  • Un pincel propio: selecciona píxeles y pulsa Ctrl+B.
  • Una tableta gráfica funciona sin más: la presión controla el tamaño y el extremo borrador borra.

Mantén Shift y haz clic para dibujar una línea recta desde el último trazo. El clic derecho dibuja con el segundo color; X intercambia los dos.

Tintas #

El lápiz y el aerógrafo tienen cuatro tintas: lo que un trazo hace con lo que hay debajo.

  • Simple pinta cada píxel que cubre el pincel.
  • Bloquear alfa pinta solo donde ya hay algo dibujado.
  • Reemplazar color pinta solo sobre el segundo color.
  • Sombreado pasa cada píxel a la ranura vecina de la paleta, de modo que una zona sombreada sigue a la paleta.

Cada tinta forma parte del trazo, así que gira y escala con el dibujo.

Simetría #

Ver > Simetría horizontal y Simetría vertical reflejan lo que dibujas respecto a ejes que empiezan en el centro del lienzo. Arrastra un eje para moverlo.

Formas que siguen siendo formas #

Un rectángulo, una elipse, una línea, un polígono o una curva conservan sus parámetros. Elígelo en el panel Elementos y sus tiradores aparecen en el lienzo: arrastra una esquina para cambiar el tamaño, arrastra un punto para remodelarlo. Propiedades muestra sus números, el redondeo, el contorno y la sombra, y los cambia sin redibujar nada. Shift mantiene un rectángulo cuadrado y una elipse redonda.

Dibujar una forma en una capa no toca lo que había. Pintar sobre un color coloca el color nuevo encima, y quitar el elemento superior en el panel Elementos devuelve el anterior tal como estaba.

Texto #

Elige la herramienta Texto, haz clic donde deba ir y escribe. El resultado es un elemento hecho de palabras, un lugar y un tamaño: selecciónalo en el panel Elementos y edita el texto en Propiedades, y los píxeles se reconstruyen. La tipografía es la propia de Fast, de cinco por siete píxeles.

Contornos, sombras y tramado #

En Propiedades, Contorno dibuja una línea alrededor de lo que dibuja una capa, o alrededor de toda la figura a través de las capas, sin costura donde se unen las piezas; Sombra proyecta una sombra desde la capa o desde toda la figura. Ambos se generan a partir del dibujo tal como está ahora, así que siguen cualquier cambio.

El relleno tramado convierte el color de una capa en un tramado entre dos colores: densidad constante, o un degradado lineal, radial o angular, con doce patrones. El ancla decide qué hace el patrón cuando la obra gira: Local gira con ella, Global se mantiene nivelado con el lienzo y Fijo lo clava al lienzo mientras la obra se mueve.

Después #

Color y paletas, Capas y elementos.

Esta es la guía que viene dentro del programa (F1).