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Bienvenida

Sprit's'fast es un editor de sprites y pixel art con una promesa poco habitual: nada de lo que dibujas se convierte en píxeles hasta que se muestra. Un trazo de lápiz se guarda como el camino que siguió el lápiz y el pincel con el que lo siguió. Un relleno se guarda como el área que encontró. Un rectángulo es un rectángulo. Los píxeles solo existen en pantalla y en los archivos que exportas.

Por eso puedes girar una capa 23 grados, escalarla, cambiar un color de la paleta o cambiar de opinión diez pasos atrás, y la imagen simplemente se dibuja de nuevo a partir de lo que hiciste. Nada se remuestrea, así que nada se suaviza.

Esta guía está dentro del programa, funciona sin conexión y describe esta versión. Pulsa F1 en cualquier momento para abrirla y usa el cuadro de búsqueda de la izquierda para encontrar una palabra.

Por dónde empezar #

Qué sigue siendo editable #

Como el trabajo se guarda como lo que hiciste, queda editable mucho de lo que normalmente se pierde al soltar el ratón:

  • Formas: un rectángulo dibujado hace una hora conserva su tamaño, sus esquinas y sus tiradores.
  • Texto: un texto son palabras, un lugar y un tamaño; una errata se reescribe, no se borra.
  • Colores: un color pintado a través de una ranura de la paleta sigue a la ranura. Cambia la ranura y cambia todo lo que la usaba, en todos los fotogramas.
  • Transformaciones: giro, escala y desplazamiento son números de la capa. Ponlos a cero y el original vuelve exactamente.
  • Contornos y sombras: se generan a partir de lo dibujado, así que lo siguen.

Lo que conserva por ti #

Tu trabajo se escribe en archivos .lsprite. Mientras trabajas, el programa también guarda copias de recuperación, de modo que un cierre inesperado o un apagón no te cuesta nada: consulta Abrir, guardar y exportar.

Sprit's'fast es gratuito y de código abierto (licencia Apache 2.0). No tiene cuentas, no recoge nada y nunca se conecta a internet.

Esta es la guía que viene dentro del programa (F1).